專業(yè)介紹
核心課程
藝用解剖、雕塑與雕塑數(shù)字化、運(yùn)動(dòng)規(guī)律、攝影與攝像、視聽語言、藝術(shù)鑒賞、影視動(dòng)畫藝術(shù)概論、動(dòng)漫原畫設(shè)計(jì)、角色與場景設(shè)計(jì)、影視后期處理、動(dòng)畫劇作及故事版 (StoryBoard)、動(dòng)畫制作管理、Adobe Photoshop設(shè)計(jì)、Corel Painter手繪技法、Flash動(dòng)畫制作、Autodesk Maya模型制作基礎(chǔ)、Autodesk Maya角色動(dòng)畫制作、Autodesk Maya渲染與特效制作、Autodesk 3ds Max動(dòng)畫制作、Zbrush模型制作與應(yīng)用等。
培養(yǎng)目標(biāo)
本專業(yè)培養(yǎng)具備游戲設(shè)計(jì)、游戲美術(shù)制作方面的理論知識,有較高審美和藝術(shù)修養(yǎng),能熟練掌握游戲設(shè)計(jì)、制作方法和技能,具有較強(qiáng)的創(chuàng)新能力和實(shí)踐能力。能在游藝機(jī)游戲開發(fā)公司、網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)公司、網(wǎng)頁游戲開發(fā)公司、手機(jī)及移動(dòng)平臺游戲開發(fā)公司等從事游戲美術(shù)設(shè)計(jì)與制作、游戲策劃與開發(fā)、團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目管理,以及在游戲相關(guān)教育行業(yè)從事教育、研究工作的應(yīng)用型高級專門人才。
就業(yè)方向
本專業(yè)學(xué)員畢業(yè)后可應(yīng)聘于國內(nèi)各類游戲開發(fā)企業(yè),從事游戲美術(shù)設(shè)計(jì)及制作方面的工作及崗位。同時(shí)學(xué)員亦可充分運(yùn)用以往學(xué)習(xí)到的游戲策劃、項(xiàng)目管理等方面的知識,向相關(guān)專業(yè)領(lǐng)域謀求更高的發(fā)展。
UI設(shè)計(jì)
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平面設(shè)計(jì)
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電子商務(wù)
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金融客服與會計(jì)
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贛州電子工業(yè)技術(shù)學(xué)校新聞動(dòng)態(tài)