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專業(yè)介紹


一、專業(yè)分析  (一)學科簡介  本專業(yè)學生主要學習電影、電視動畫創(chuàng)作的基礎知識與基本理論,受到影視動畫設計、影視動畫技法、影視動畫制作的基本訓練,掌握動畫設計、動畫編導、動畫創(chuàng)作及理論研究的基本能力。
  (二)主要培養(yǎng)目標  本專業(yè)培養(yǎng)具備動畫、電影、電視、創(chuàng)作所需要的基礎知識及理論,能在動畫、電影、電視等媒體的制作崗位上,從事動畫原畫、動畫創(chuàng)意設計和編導及二、三維電腦動畫創(chuàng)作理論研究方面的專業(yè)人才。
二、就業(yè)方向本專業(yè)學生畢業(yè)后可在動畫公司、游戲公司、電視臺、影視制作公司、廣告公司、企事業(yè)等單位從事有關動畫導演、動畫劇本創(chuàng)作、動畫設計、動畫制作、虛擬空間表現(xiàn)、游戲美術設計、動畫項目管理、動畫衍生品設計以及動畫產(chǎn)品營銷推廣等工作。
三、就業(yè)前景與龐大的需求市場相比,國內(nèi)動漫從業(yè)人員數(shù)量明顯不足。
保守估計,我國動畫片存在20萬分鐘的缺口,這意味著要有2.5萬名卡通原創(chuàng)人才,而輔助性人才的缺口更是高達8-10萬人,僅在上海動畫人才的缺口就達到3000-8000人。
盡管動漫培訓機構已有多個,但存在著良莠不齊、培訓目的不明的問題。
而目前企業(yè)最需要的是兼通藝術與技術的復合型動漫人才,比如說游戲設計師,除了程序知識、開發(fā)知識外,表達與繪畫能力尤為重要。
四、課程設置   動畫設計史、動畫流程、卡通角色設計、卡通表演、動漫場景設計、劇本與分鏡頭腳本、攝影技法、運動規(guī)律、動畫與原畫、二維動畫、后期合成、逐格動畫短片設計、Flash動畫設計、動漫配音、三維動畫等課程。
主要實踐性教學環(huán)節(jié):包括素描、速寫、角色設計與創(chuàng)作、場景設計、動畫流程、原畫與動畫、動畫導演、動畫配音、動畫短片制作、三維動畫、畢業(yè)設計(論文)等,實踐性教育環(huán)節(jié)一般不少于45周。
修業(yè)年限:四年授予學位:藝術學學士近三年考研與就業(yè)情況:無

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